- BE ACTIVE試験では、循環器疾患リスクの高い患者を対象に、日々の歩数を増加させるためのゲーミフィケーション、金銭的インセンティブ、ゲーミフィケーション+金銭的インセンティブの有効性を検証した。
心血管リスク患者における身体活動を増加させるためのゲーミフィケーションの費用対効果:BE ACTIVE試験の成果
AIによる要点抽出
ClinPeerは、医学用語の正確性を含め、翻訳・要点抽出の精度の継続的な向上に努めています。 翻訳・要点抽出の精度にお気づきの点があれば、お問い合わせよりご連絡ください。 なおClinPeerでは、翻訳・要点抽出の正確性等の保証は致しかねますので、詳細については必ず原文をご確認ください。